C'est tout a fait possible, je ne suis pas orgueuilleux au point de croire que mon code est parfait et donc hors de cause.
Enfin valgrind plante quand je lance mon prog avec (génial...), et l'erreur semble se dérouler à cause de glDeleteTexture.
Chose intéressante, le même prog exécuté par un ami avec les derniers drivers NVIDIA, produit également une erreur, tracée jusque dans les drivers NVIDIA...
Ok, il y a sûrement bêtise de mon côté, mais le contrôle d'erreur des drivers ne semble insuffisant, car ce genre d'erreur freeze carrément le terminal qui a lancé le prog, c'est quand même assez méchant.
[^] # Re: Drivers ?
Posté par Anonyme . En réponse au journal Drivers ATI et développement.... Évalué à 2.
Enfin valgrind plante quand je lance mon prog avec (génial...), et l'erreur semble se dérouler à cause de glDeleteTexture.
Chose intéressante, le même prog exécuté par un ami avec les derniers drivers NVIDIA, produit également une erreur, tracée jusque dans les drivers NVIDIA...
Ok, il y a sûrement bêtise de mon côté, mais le contrôle d'erreur des drivers ne semble insuffisant, car ce genre d'erreur freeze carrément le terminal qui a lancé le prog, c'est quand même assez méchant.