Non, aucun accès privilégié n'est nécessaire, il suffit d'écrire un pilote pour le système invité (disons Windows) qui émule, par exemple, la carte graphique ou la carte son. C'est comme ça que ça marche déjà avec VMWare, ils fournissent des pilotes Windows à installer.
Pour la 3D par exemple, puisqu'on parle de jeu, le pilote Windows (Direct3D) ne ferait que « traduire » les appels qui lui sont faits par les jeux en appels OpenGL vers la machine hôte. Nullement besoin d'accès privilégié, on émule.
[^] # Re: Bonne nouvelle...
Posté par Lagoon . En réponse au journal La virtualisation directement dans le CPU. Évalué à 2.
Pour la 3D par exemple, puisqu'on parle de jeu, le pilote Windows (Direct3D) ne ferait que « traduire » les appels qui lui sont faits par les jeux en appels OpenGL vers la machine hôte. Nullement besoin d'accès privilégié, on émule.