• # trop fermé

    Posté par . En réponse au journal Que pensez-vous du SDK de développement de jeu Torque 2D/3D ?. Évalué à 5.

    je ne suis pas programmeur, le peu de photos que j'ai vu sur le site en question semblent annoncer un produit pas mal, seulement moi cela me semblerait trop restrictif comme licence. J'aurais l'impression que si je m'embarque là-dedans, je ne pourrait pas réutiliser les connaissances acquises du fait des licences :

    par ex :
    "When you release a T2D-based game, you have to be careful not to give away the T2D editors or your source scripts. People shouldn’t be able to use your game as a game-making tool! Part of the T2D EULA states that you must remove the T2D-specific editors (tile editor and particle editor, for now) from your project before you release, and that you must not release any un-compiled scripts containing T2D-specific code (though, you can release raw scripts which don’t contain T2D-based code)."

    SDL ou pygame me semblent bien mieux à ce point de vue là. Pourquoi pas du python ? ("Python c'est bon mangez-en" (tm) ). Sur le site de pygame il y a des exemples de jeux et c'est bien rapide et pas ridicule du tout.

    Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it