Merci de ces précision. En fait, j'ai oublié (honte à moi) de rajouter que justement, ni connaissant pas grand chose à OpenGL et autre joyeuseuté graphique, cela m'avais fait bondir mais je trouvais ça un peu flou. Mais le message sur le site d'OpenGL me semblait assez inquiet.
[^] # Re: quelques précisions
Posté par Gart Algar . En réponse au journal OpenGL dans Windows Vista : API de seconde zone ?. Évalué à 2.