Posté par kra .
En réponse au journal Les bloat-CPU.
Évalué à 6.
Par contre ce qui est moins banal et potentiellement plus gênant pour moi c'est l'intégration dans le CPU de choses qui devraient êtres effectuées en software.
tu veux dire, comme l'integration d'open GL, directX, Cg (les shaders de nvidia) dans les gpu des cartes graphiques?
c'est plutot une bonne chose je trouve, ca decharge le cpu d'operations "inutiles" et si ca permet de booster les perf comme cela l'a fait pour la 3D, j'suis a donf pour.
faut voir apres si les "pilotes" suivent, mais conceptuellement, je vois pas ou se trouve le probleme.
# bopf, c'est dans l'ordre des choses
Posté par kra . En réponse au journal Les bloat-CPU. Évalué à 6.
tu veux dire, comme l'integration d'open GL, directX, Cg (les shaders de nvidia) dans les gpu des cartes graphiques?
c'est plutot une bonne chose je trouve, ca decharge le cpu d'operations "inutiles" et si ca permet de booster les perf comme cela l'a fait pour la 3D, j'suis a donf pour.
faut voir apres si les "pilotes" suivent, mais conceptuellement, je vois pas ou se trouve le probleme.