• # le pb, c'est les softs propriétaires

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal x86_64 es-ce vraiment utile. Évalué à 1.

    Pour moi, le principal problème avec le 64 bits, ce sont les softs proprio qui restent en 32 bits (flash, le plugin java 1.5, win32-codec, enemy territory etc) et wine/cedega.

    A quelques exceptions notables (OOo, zsnes surtout), les softs libres tournent en 64 bits sans problèmes maintenant.