• [^] # Re: Java3D vs. GL4Java

    Posté par . En réponse à la dépêche Arkanae : un jeu de role GPL. Évalué à 1.

    "le C j'y pense même pas, y'a pas d'objets...".
    En utilisant un typedef et une variable de type void à l'intérieur en C, on peut refaire un équivalent.


    Encore un gars qui veut faire de l'objet en C... Mais oui on peut faire de l'objet en C, mais c'est quand même beaucoup moins pratique que dans un langage qui comprend l'objet, qui implique l'objet et qui te permette de vraiment penser objet plutôt que de penser "comment l'écrire en objet ?"

    (oups, ça risque de partir en troll encore cette histoire ;-)