• # Bindings

    Posté par . En réponse au journal Spécifier une nouvelle librairie graphique. Évalué à 2.

    Ne serait-ce pas suffisant d'écrire des bindings vers l'existant (OpenGL, OpenAL, etc...) ? La bibliothèque de jeu pourrait être écrite par-dessus ces bindings ?

    P.S. Au fait, comment dire "binding" ? Liaison ?