>Ton projet me semble énorme, déjà. Combien d'années te seront nécessaires pour arriver à un niveau de fonctionnalités voisin de Directx ou SDL+ OpenGL+OpenAL ?
Je parle de spécification. Pour le code, on verra. De toutes façons, on code 15 fois plus vite en lisaac qu'en C++
Ensuite, je me concentrerais sur les fonctionnalités de base au début, reprenant des remarques intéressantes du style de celle d' Adrien Bustany là haut. Pour concurrencer SDL, on verra plus tard.
> Et partir sur un langage peu utilisé voir inconnu ne risque pas de t'amener beaucoup de développeurs tiers...
Ce langage est inconnu pour l'instant, mais ça va changer.
> Sans compter les bindings supplémentaires à faire pour que ta lib soit utilisable par d'autres langages plus populaires...
Ils se débrouilleront avec les sources C que le compilateur cracheras.
Cela dit, on pourra trouver d'autres solutions. Je ne cherche qu'à spécifier une librairie pour ce langage.
De toutes façon, importer une librairie construite dans un logique d'objet à prototype dans un langage à classe risque de poser quelques problème à la marge.
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker
[^] # Re: Encore
Posté par Ontologia (site web personnel) . En réponse au journal Spécifier une nouvelle librairie graphique. Évalué à 2.
Je parle de spécification. Pour le code, on verra. De toutes façons, on code 15 fois plus vite en lisaac qu'en C++
Ensuite, je me concentrerais sur les fonctionnalités de base au début, reprenant des remarques intéressantes du style de celle d' Adrien Bustany là haut. Pour concurrencer SDL, on verra plus tard.
> Et partir sur un langage peu utilisé voir inconnu ne risque pas de t'amener beaucoup de développeurs tiers...
Ce langage est inconnu pour l'instant, mais ça va changer.
> Sans compter les bindings supplémentaires à faire pour que ta lib soit utilisable par d'autres langages plus populaires...
Ils se débrouilleront avec les sources C que le compilateur cracheras.
Cela dit, on pourra trouver d'autres solutions. Je ne cherche qu'à spécifier une librairie pour ce langage.
De toutes façon, importer une librairie construite dans un logique d'objet à prototype dans un langage à classe risque de poser quelques problème à la marge.
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker