C'est très simple, sous windows la plate-forme graphique/multimedia se resume a directx, et directx est difficilement portable (et c'est évidement fait expres...)
Les jeux que tu cites sont fait a la base pour etre portables, en OpenGL (donc sans directx).
Enfin la raison principale c'est que le marché du jeu linux est tellement faible qu'il sera impossible de rentabiliser un portage. Le portage en lui meme est toujours possible, porter un jeu sur une console est bien plus dur, et pourtant c'est courant...
# une raison: Microsoft
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal Considérations sur le jeu vidéo et Linux. Évalué à 2.
Les jeux que tu cites sont fait a la base pour etre portables, en OpenGL (donc sans directx).
Enfin la raison principale c'est que le marché du jeu linux est tellement faible qu'il sera impossible de rentabiliser un portage. Le portage en lui meme est toujours possible, porter un jeu sur une console est bien plus dur, et pourtant c'est courant...