moi aussi je suis interessé pour la discution sur les pros and cons de
- l'utilisation de flash.
- L'évolution de flash chez adobe/macromédia
- La bataille flash /smill-svg (je suis plus pour la 2ème solution) car avec flash on ne maitrise pas le dev (supression d'objets par exemple). Mais smill/svg est un peu limité aujourd'hui.
Si j'ai tout compris vous voulez faire un ODBC pour moteur de jeu ?
[^] # Re: Je suis très intéressé
Posté par hervé Couvelard . En réponse au journal intégrer flash dans un jeu. Évalué à 3.
- l'utilisation de flash.
- L'évolution de flash chez adobe/macromédia
- La bataille flash /smill-svg (je suis plus pour la 2ème solution) car avec flash on ne maitrise pas le dev (supression d'objets par exemple). Mais smill/svg est un peu limité aujourd'hui.
Si j'ai tout compris vous voulez faire un ODBC pour moteur de jeu ?
hervé