"Je suis très intéressé"... pour en _discuter_ avec vous :
non pas pour placer E-Anim qui à l'heure actuelle n'est pas d'un niveau suffisant un noyau-de-jeux-interactif.
La question est :
- Flash l'est-il ? Et sur le long terme ? (1)
C'est pour cela qu'il faut bien le regarder "en profondeur" et voir l'avantage / inconvénient d'une licence propriétaire sur un produit pour lequel on espère un maximum de prérennité.
Essayer d'évaluer les évolution futures....
Il faut penser sur le long terme - Il y a quelques années, vous vous seriez posé la question pour Delphi, aujourd'hui pour Flash...
--------------
Il est important de bien évaluer le problème avec le maximum de cartes en main.
- Définir les besoins, et évaluer la pertinence du choix en fonction des fonctionnalités et des comportements souhaités.
--------------
C'est pour cela que je suis intéressé d'en discuter avec vous de manière un peu plus approfondie .
Bien cordialement
Phildes
PS : évidemment, il est aussi possible de trouver des solutions plus souples qui ne vous fige pas dans l'utilisation d'un seul "moteur"
Il y a vraiment de quoi chercher ;-)
(1) ceci ne met pas en cause Flash qui est un produit fabuleux pour certaines applications. En revanche, Il faut vérifier si il correspond au mieux à votre besoin.
[^] # Re: Je suis très intéressé
Posté par phildes2 . En réponse au journal intégrer flash dans un jeu. Évalué à 4.
"Je suis très intéressé"... pour en _discuter_ avec vous :
non pas pour placer E-Anim qui à l'heure actuelle n'est pas d'un niveau suffisant un noyau-de-jeux-interactif.
La question est :
- Flash l'est-il ? Et sur le long terme ? (1)
C'est pour cela qu'il faut bien le regarder "en profondeur" et voir l'avantage / inconvénient d'une licence propriétaire sur un produit pour lequel on espère un maximum de prérennité.
Essayer d'évaluer les évolution futures....
Il faut penser sur le long terme - Il y a quelques années, vous vous seriez posé la question pour Delphi, aujourd'hui pour Flash...
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Il est important de bien évaluer le problème avec le maximum de cartes en main.
- Définir les besoins, et évaluer la pertinence du choix en fonction des fonctionnalités et des comportements souhaités.
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C'est pour cela que je suis intéressé d'en discuter avec vous de manière un peu plus approfondie .
Bien cordialement
Phildes
PS : évidemment, il est aussi possible de trouver des solutions plus souples qui ne vous fige pas dans l'utilisation d'un seul "moteur"
Il y a vraiment de quoi chercher ;-)
(1) ceci ne met pas en cause Flash qui est un produit fabuleux pour certaines applications. En revanche, Il faut vérifier si il correspond au mieux à votre besoin.