Les 16 bits n'offrent pas assez de palier pour chaque canal (5 bits pour de Rouge et le bleu, 6 bits pour le vert)
En plus 16 divisé par trois ça ne tombe pas juste, le vert est favorisé car l'oeil humain est plus sensible au vert (cf un vieux numéros d'Atari Mag sur le mode 16 bits du Falcon 030)
[^] # Re: 16 bits contre 32 bits
Posté par David Sporn . En réponse au journal Quelques stats. Évalué à 2.
En plus 16 divisé par trois ça ne tombe pas juste, le vert est favorisé car l'oeil humain est plus sensible au vert (cf un vieux numéros d'Atari Mag sur le mode 16 bits du Falcon 030)