• [^] # Re: copyright

    Posté par . En réponse au journal Demander la libération d'un jeu vidéo ?. Évalué à 4.

    Id Software s'en est justifié en expliquant que certains développeurs utilisaient encore ce moteur et qu'il serait donc un peu injuste envers eux de leur avoir fait payé la license alors que quelques mois plus tard, le moteur se retrouve en GPL. De toutes façons, je ne vois pas beaucoup de jeux libres ou pas qui utilisent les moteurs de Quake I ou II.

    Pour le moteur d'Unreal, l'un des dirigeants d'Epic avait raconté à Joystick que le moteur évoluait constamment en interne chez eux et qu'en gros, lui donner une version ne servait à rien puisque tout changeait petit à petit. C'est fort possible vu que pour Deus Ex 2 et Thief 3, Ion Storm avait acheté le moteur d'Unreal pour finalement tout changer sauf l'éditeur de niveaux ou presque, ce qui fut par ailleurs une catastrophe technique.

    Enfin, si on rajoute qu'il me semble que cela fait plusieurs mois que les fans de Total Annihilation demandent un passage en GPL sans succès à Atari, je crains que ça soit encore plus dur pour un jeu dont le moteur appartient à un tiers...