mu = viscosité, en Pascal seconde
gamma = 0.5*(dv_i/dx_j+dv_j/dx_i), donc en s^(-1)
tau = contrainte, en Pascal. Une sorte de pression interne, qui est en fait un tenseur ( une matrice 3x3) qui prend en compte la direction des efforts.
Ca devrait être plus ou moins ça, sachant qu'il doit y avoir une constante valant 1 et d'unité en s^(n-1) histoire d'équilibrer tout ça...
[^] # pas loin
Posté par Thomas (site web personnel) . En réponse au journal Une expérience physique fort impressionnante. Évalué à 6.
gamma = 0.5*(dv_i/dx_j+dv_j/dx_i), donc en s^(-1)
tau = contrainte, en Pascal. Une sorte de pression interne, qui est en fait un tenseur ( une matrice 3x3) qui prend en compte la direction des efforts.
Ca devrait être plus ou moins ça, sachant qu'il doit y avoir une constante valant 1 et d'unité en s^(n-1) histoire d'équilibrer tout ça...
Après, ça reste aussi des souvenirs, hein.