*sous des pretextes de protections et autres mesures anti-piratage, la plupart des logiciels propriétaires incluent des trucs et des machins qui finissent par être incompatibles les uns avec les autres, pour des motifs mystérieux, et sans trop de recours possible (à part un "ben réinstalle Windows et que le dernier soft, cong"). exemple de mémoire, Diablo 2 sur une machine plantait au démarrage sur une machine de test depuis l'installation de produits Embarcadero (outils pour bases de données, donc franchement rien à voir, s'pas ?)
*on a parlé de garanties ici ou là, mais pratiquement aucun logiciel classique n'est garanti. tu n'as pas de garantie contractuelle qu'ils ne vont pas s'effacer de ton disque demain à 15 heures. aucune.
si tu réclames un contrat de vente qui mentionne des garanties fortes, engagements, pénalités en cas de soucis, tu vas voir ton interlocuteur faire un grand sourire et s'excuser quelques minutes pour revenir avec une très jolie cravate parce que le tarif ne sera pas le même du tout. si tu es un particulier ou une toute petite société, il secouera juste la tête sans prendre la peine d'aller changer de cravate.
c'est un peu pareil que l'accès internet avec un débit garanti. ça existe, c'est autrement plus cher que l'accès internet "normal", donc même si tu en voulais vraiment, tu vas sûrement te rabattre sur la version pour monsieur tout le monde.
*certains éditeurs sont des multinationnales avec une filliale ou au moins des bureaux en France, là tu peux effectivement avoir un interlocuteur à qui parler et que tu peux espérer menacer par avocats interposés. pour de nombreux éditeurs plus petits, tu auras juste un importateur ou revendeur à la Sunbelt ou SOS Developers, au mieux tu seras remboursé du prix de ton achat.
si tu achètes en direct aux US (ou en Russie si les US te paraissaient sans danger), ça sera moins cher mais tu n'auras cette fois plus aucun recours en cas de conflit technique ou commercial.
[^] # Re: Répartie
Posté par Gniarf . En réponse au journal Code malveillant ?. Évalué à 6.
*sous des pretextes de protections et autres mesures anti-piratage, la plupart des logiciels propriétaires incluent des trucs et des machins qui finissent par être incompatibles les uns avec les autres, pour des motifs mystérieux, et sans trop de recours possible (à part un "ben réinstalle Windows et que le dernier soft, cong"). exemple de mémoire, Diablo 2 sur une machine plantait au démarrage sur une machine de test depuis l'installation de produits Embarcadero (outils pour bases de données, donc franchement rien à voir, s'pas ?)
*on a parlé de garanties ici ou là, mais pratiquement aucun logiciel classique n'est garanti. tu n'as pas de garantie contractuelle qu'ils ne vont pas s'effacer de ton disque demain à 15 heures. aucune.
si tu réclames un contrat de vente qui mentionne des garanties fortes, engagements, pénalités en cas de soucis, tu vas voir ton interlocuteur faire un grand sourire et s'excuser quelques minutes pour revenir avec une très jolie cravate parce que le tarif ne sera pas le même du tout. si tu es un particulier ou une toute petite société, il secouera juste la tête sans prendre la peine d'aller changer de cravate.
c'est un peu pareil que l'accès internet avec un débit garanti. ça existe, c'est autrement plus cher que l'accès internet "normal", donc même si tu en voulais vraiment, tu vas sûrement te rabattre sur la version pour monsieur tout le monde.
*certains éditeurs sont des multinationnales avec une filliale ou au moins des bureaux en France, là tu peux effectivement avoir un interlocuteur à qui parler et que tu peux espérer menacer par avocats interposés. pour de nombreux éditeurs plus petits, tu auras juste un importateur ou revendeur à la Sunbelt ou SOS Developers, au mieux tu seras remboursé du prix de ton achat.
si tu achètes en direct aux US (ou en Russie si les US te paraissaient sans danger), ça sera moins cher mais tu n'auras cette fois plus aucun recours en cas de conflit technique ou commercial.