Freedom of design: A dynamic development architecture equally accommodates both big-budget, high-profile game “masterpieces” as well as indie games conceived by individual developers equipped with only a big idea.
bon d'accord, comme Sony et Microsoft avec leurs chiffres, là aussi ce n'est que du texte, mais chez Nintendo ils ont l'air de préparer une console qui permettra à des petits studios de sortir des jeux "interessants" (et pas forcement "interessant" dans le sens "superbes graphismes de la mort qui tue" et qui nécessite plusieurs centaines de développeurs exploités à temps pleins pendant 2 ans pour sortir un jeu dont le seul intérêt résidera dans le nombre de polygone utilisé pour faire les jambes du footballeur ou la carrosserie de la voiture)
[^] # Re: Console de _jeux vidéos_
Posté par dovik (site web personnel) . En réponse au journal Les nouvelles consoles. Évalué à 10.
Quand la prochaine Nintendo sortira ;o)
http://www.nintendo.com/newsarticle?articleid=02ea1a40-ac09-4cdf-95(...) :
bon d'accord, comme Sony et Microsoft avec leurs chiffres, là aussi ce n'est que du texte, mais chez Nintendo ils ont l'air de préparer une console qui permettra à des petits studios de sortir des jeux "interessants" (et pas forcement "interessant" dans le sens "superbes graphismes de la mort qui tue" et qui nécessite plusieurs centaines de développeurs exploités à temps pleins pendant 2 ans pour sortir un jeu dont le seul intérêt résidera dans le nombre de polygone utilisé pour faire les jambes du footballeur ou la carrosserie de la voiture)