Bon en meme temps, pour que la compilation passe, il suffit de rajouter :
static bool setDefaultDevice( const QString&, const QString& );
static bool setSetupPreferredAudioDevicesCount();
static unsigned int getNbMixerDevices();
static QStringList getMixerDeviceList();
dans le header $DOWNLOAD/sound/AudioDevice.h
Soit dit en passant, ca m'étonnerait qu'AudioDevice fasse quoi que ce soit d'intéressant pour le moment... L'implémentation est... comment dire? hum... Le doux euphémisme qui me vient à l'esprit c'est que c'est une implémentation "fill in the blanks" :)
[^] # Re: Mouais
Posté par Sebastien . En réponse au journal Alternative à Skype. Évalué à 4.
static bool setDefaultDevice( const QString&, const QString& );
static bool setSetupPreferredAudioDevicesCount();
static unsigned int getNbMixerDevices();
static QStringList getMixerDeviceList();
dans le header $DOWNLOAD/sound/AudioDevice.h
Soit dit en passant, ca m'étonnerait qu'AudioDevice fasse quoi que ce soit d'intéressant pour le moment... L'implémentation est... comment dire? hum... Le doux euphémisme qui me vient à l'esprit c'est que c'est une implémentation "fill in the blanks" :)
Mais bon c'est une beta, hein.