Pour avoir été l'heureux propriétaire d'un casque de réalité virtuelle VFX-1 il y a bien longtemps, je peux témoigner du fait que malgré la faible résolution (320x240 de mémoire) l'immersion était totale. Le seul véritable inconvénient ? Les câbles ! En effet, après quelques heures de jeux avec le casque sur la tête, tu te retrouvais saucissonné dans les fils. Certains m'ont aussi fait part d'une sorte de mal de mer, probablement liée à une immersion trop réussie ?
J'espère que les prochains systèmes de réalité virtuelle seront plus léger (une simple paire de lunettes, à la Sony), sans fils, et surtout, d'une résolution bien meilleure ! :-) Je crois d'ailleurs que Sony propose déjà exactement ça à l'heure actuelle ;-)
[^] # Re: Pourquoi la réalité virtuelle n'est plus au gout du jour ?
Posté par Anonyme . En réponse au journal Les jeux vidéos de demain (PS 3). Évalué à 2.
J'espère que les prochains systèmes de réalité virtuelle seront plus léger (une simple paire de lunettes, à la Sony), sans fils, et surtout, d'une résolution bien meilleure ! :-) Je crois d'ailleurs que Sony propose déjà exactement ça à l'heure actuelle ;-)