Voila, pendant la grande période sartup, l'emergence des PC qui pouvaient sortir autre chose que de la bouillie de pixel, les premiers jeux "presque" photoréalistes (Quack 2, Half Life), bref, à cette époque on nous baratinais avec la réalité virtuelle, le casque à mettre sur sa tête pour être immergé dans le jeu.
Et maintenant que la puissance disponible rendrait vraiment ça possible, le concept à totalement disparu.
Alors, est-ce ethique ? Je m'explique : en fait être totalement immergé dans un autre monde ressemble curieusement a une drogue psychedelique. Déjà les hard gamer ressemblent pour certains a des drogué, alors imaginez en immersion totale...
Ou est-ce tout simplement commercial, public pas prêt, toussa ?
# Pourquoi la réalité virtuelle n'est plus au gout du jour ?
Posté par dawar (site web personnel) . En réponse au journal Les jeux vidéos de demain (PS 3). Évalué à 3.
Et maintenant que la puissance disponible rendrait vraiment ça possible, le concept à totalement disparu.
Alors, est-ce ethique ? Je m'explique : en fait être totalement immergé dans un autre monde ressemble curieusement a une drogue psychedelique. Déjà les hard gamer ressemblent pour certains a des drogué, alors imaginez en immersion totale...
Ou est-ce tout simplement commercial, public pas prêt, toussa ?