• # Un client realisable

    Posté par . En réponse au journal World of Warcraft Natif. Évalué à 1.

    1) un client natif existe sous Mac OSX. Max OSX, est (trés) proche d'un Linux (mis à par l'interface graphique mais on s'en tappe, sous Mac, WoW utilise OpenGL), donc la possibilité de faire un client natif Linux n'est pas abhérante.

    Maintenant, il est sur que si ca ne rapporte rien a Blizzard/VU (qui sont des entreprises commerciales qui sont la pour faire du fric et pas pour faire plaisir à la communauté) ils ne le feront pas.

    2) J'en vois ici qui se plaignent de defaut de WOW:

    - et qui disent en même temps qu'il n'y on jamais joué .... comment savent il que c'est nul dans ce cas ?

    - Qui trouve l'abonnement trop cher, horrible, anti geek, pro mechant etc ... mais 1) 98% des MMOG le font 2) vous comptez payer comment les employés, les serveurs, la bande passante ?????? Alors que l'abonnement soit un peu trop cher, soit, mais dans ce cas, battez vous contre ceux qui fument (ca revient XXXX fois plus cher, ca nuis à la santé de tout le monde, ca génère du trafic illégal, de la criminalité etc ...)

    3) Quand à la population et au coté RolePlay, c'est sur, WoW n'est pas un jeu fait pour l'elite qui jouait à Role Master des nuit durant déguisé en gandalf. Donc il se peut que des joueurs soient la juste .... pour jouer et pour le fun.