- La SDL, peut être utilisée de deux manières:
* Seule, en tant qu'API multimédia, auquel cas elle fait du très bon travail en 2D.
* En conjonction avec OpenGL auquel cas elle sert plus de panel de fonctions à la façon de GLUT. Ok, elle gère quand même 'un poil' plus de choses que GLUT, mais c'est un peu le principe, non ?
Non, ben là, y a un truc que t'as pas bien vu : c'est pas parce que tu utilises opengl que les api son/réseau/threads... de SDL disparaissent.
Le troll C vs C++ n'est pas nouveau
Et comme prévu, on m'a déjà demandé si je m'étais drogué, pour mon post précédent ;) Je suis le genre inconditionnel de c++, mais là, aucun intérêt. C'est tout. Si tu trouves que c'est balancé froidement, relis... non pardon, lis mon post précédent.
Effectivement, c'est un poil plus lourd, et parfois 'overkill'
Hmm... t'es sûr que t'as bien digéré ta bible ? Ou alors tu ne t'abreuves pas au Saint Stroustrup's TC++PL, 3rd ed (1) ! Allez, cours de rattrapage : « à fonctionnalité égale, C++ n'est pas moins efficace que C ».
[^] # Re: paradigmes divergents !
Posté par gourgou . En réponse au journal Développer des jeux vidéos sous Linux ?. Évalué à 3.
* Seule, en tant qu'API multimédia, auquel cas elle fait du très bon travail en 2D.
* En conjonction avec OpenGL auquel cas elle sert plus de panel de fonctions à la façon de GLUT. Ok, elle gère quand même 'un poil' plus de choses que GLUT, mais c'est un peu le principe, non ?
Non, ben là, y a un truc que t'as pas bien vu : c'est pas parce que tu utilises opengl que les api son/réseau/threads... de SDL disparaissent.
Le troll C vs C++ n'est pas nouveau
Et comme prévu, on m'a déjà demandé si je m'étais drogué, pour mon post précédent ;) Je suis le genre inconditionnel de c++, mais là, aucun intérêt. C'est tout. Si tu trouves que c'est balancé froidement, relis... non pardon, lis mon post précédent.
Effectivement, c'est un poil plus lourd, et parfois 'overkill'
Hmm... t'es sûr que t'as bien digéré ta bible ? Ou alors tu ne t'abreuves pas au Saint Stroustrup's TC++PL, 3rd ed (1) ! Allez, cours de rattrapage : « à fonctionnalité égale, C++ n'est pas moins efficace que C ».
(1) http://www.research.att.com/~bs/3rd.html(...)