Je ne suis pas spécialiste du sujet, mais une chose qu'elle est bien, sous GNU/Linux et (de manière plus générale) avec les logiciels libres, c'est la réutilisation du code.
Plutôt que de redévelopper un n-ième moteur, reprends ceux qui sont libres et qui existent !
On parle beaucoup de Ogre par exemple (cf http://www.ogre3d.org/(...) et http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Projects_using_OGRE(...) ). Ça a l'air d'être du C++ (je suppose que tu aime ça...), c'est sous LGPL et ça se veut généraliste.
Et si il te plait pas y'en a pleins, comme Nevrax ( http://nevrax.org(...) ) par exemple.
Sinon, je ne comprends pas bien ce que tu reproche au C, mais je préfère qu'on en parle pas, sinon c'est troll rasoir assuré -_^
# Réutiliser le code
Posté par un_brice (site web personnel) . En réponse au journal Développer des jeux vidéos sous Linux ?. Évalué à 10.
Plutôt que de redévelopper un n-ième moteur, reprends ceux qui sont libres et qui existent !
On parle beaucoup de Ogre par exemple (cf http://www.ogre3d.org/(...) et http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Projects_using_OGRE(...) ). Ça a l'air d'être du C++ (je suppose que tu aime ça...), c'est sous LGPL et ça se veut généraliste.
Et si il te plait pas y'en a pleins, comme Nevrax ( http://nevrax.org(...) ) par exemple.
Sinon, je ne comprends pas bien ce que tu reproche au C, mais je préfère qu'on en parle pas, sinon c'est troll rasoir assuré -_^