• [^] # Re: question de GPL ou non

    Posté par . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 1.

    > Je reste convaincu que si les jeux sont "jetables" c'est parce que l'industrie du jeu le veut. Elle a tout intérêt à ce que les gens rachètent régulièrement des nouvelles boites à 350F.

    Oui, mais reste convaincu aussi que c'est très dur de faire un jeu auquel les gens auront envie de rejouer.

    Tetris, il faut déjà avoir envie d'y jouer... ;-) Bon, ya vingt ans, je dis pas, mais maintenant, ça commence à être un peu limité comme gameplay. Donc, il a fait son temps (et le fait que tu y joues encore prouve simplement que tu es passionné de ce jeu; moi, je joue encore à CS, pourtant, le gameplay est tout aussi limité... ;-)

    Donc, les développeurs de jeu doivent faire des jeux supers bien, avec plein de niveaux (donc avec une durée de vie importante), mais en plus faire en sorte qu'ils soient rejouables pendant des années ! Ils en rêvent à mon avis (enfin, les développeurs, peut-être pas les commerciaux ;-), mais c'est super dur. Si tu regardes sur gamasutra, tu y trouveras des articles entiers ne traitant que de ça, timidement, à tâtons...

    D'ailleurs, il n'est même pas certains que les boites qui font ça y gagnent. Regardez un peu Sierra avec Half-Life : ce jeu a tellement de succès qu'ils le vendent encore (pourtant, ça doit être aussi le jeu le plus piraté au monde...). Et excusez du peu, mais ils se font des <auto-censure>cou***es</auto-censure> en or avec ce jeu.