SDL, c'est surtout une librairie de graphisme 2D à la base. Mais ça permet aussi de gérer les différents périphériques utiles pour la création de jeux vidéo (clavier, souris, joystick, écran, carte son, etc.). Par contre, je crois pas qu'il y ait de lien entre OpenAL et SDL, c'est plutôt complémentaire en fait.
[^] # Re: Beh
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au journal Draft OpenAL 1.1. Évalué à 1.