Le truc est que Sony a les moyens de faire du matos un peu moins attrayant pour les devs car ils ont la main mise sur le marche.
Quand ils ont sorti la p2, les clients l'ont achete les yeux fermes, meme si pleins de gens disait que c'etait super chiant a programmer et que donc il ny aurait pas de jeux.
Resultat: un gros parc de P2 vendu malgre le nombre et la qualite decevante des jeux au debut. Les developpeurs sont bien obliges de s'y mettre, et donc maintenant la P2 a maintenant pas mal de jeux de bonne qualite.
Pour ce qui est de la portabilite des jeux, je souhaite bon courage a ceux qui voudront faire un moteur 3d multiplateforme qui exploite les caracteristiques de chaque consoles..
[^] # Re: un article un peu fantasmatique.
Posté par Pierre . En réponse au journal The Cell : révolution en vue !. Évalué à 2.
Quand ils ont sorti la p2, les clients l'ont achete les yeux fermes, meme si pleins de gens disait que c'etait super chiant a programmer et que donc il ny aurait pas de jeux.
Resultat: un gros parc de P2 vendu malgre le nombre et la qualite decevante des jeux au debut. Les developpeurs sont bien obliges de s'y mettre, et donc maintenant la P2 a maintenant pas mal de jeux de bonne qualite.
Pour ce qui est de la portabilite des jeux, je souhaite bon courage a ceux qui voudront faire un moteur 3d multiplateforme qui exploite les caracteristiques de chaque consoles..