• [^] # Re: Le libre c'est bon mangez en!

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Mac OS X : une chance pour Linux de pénétrer le marché grand public ?. Évalué à 2.

    D'une maniere générale, le modèle de développement des logiciels libre fonctionne bien dans le cadre « logiciel utilisé souvent dans le temps, mois après mois, années après année, et qui profite donc d'améliorations successives »
    Tous les succès des logiciels libre rentrent dans cette catégorie (qu'il soient meilleurs ou moin bon que leurs équivalents propriétaires, là n'est pas la question):
    OS (linux, bsd...)
    Desktop (OpenOffice, KDE, Gnome, Firefox, Gimp...)
    Serveur (PosgreSQL, MySQL, Apache, Sendmail....)

    La catégorie de logiciel « on développe pendant 4 ans pour un logiciel qu'on utilise 50 heures maxi et qu'on jette après » convient au propriétaire, mais ne peut stucturellement pas marcher avec du logiciel libre.
    Donc on est pas très de voir un jeux comme Doom 3 ou Myst (ou 90% des autres) développé en libre. Par contre, quelques types de jeux sont compatible libre:
    Simulation d'avion (ou autre)
    Jeux de voiture
    Shoot 3D sans scénario comme UT
    Statégie, sans scénario