Un des probleme de la vente de jeux pour linux, c'est la presence d'un windows aux coté de linux sur la meme machine.
Associt à cela les jeux windows crackés et tu obtient un argument de prix non négligeable pour jouer sous win plutot que nux.
Ensuite, les probleme de drivers viennent freinner l'elan.
Les gens ont peur de se retrouver avec un jeux qui ne marche pas sur leur becanne pour x raison d'incompatibilités.
Par exemple, Doom3 semble avoir du mal avec les noyaux 2.4, il prefere un environnement rescent.
Enfin, le rapport entre le nombre de joueurs sous linux et le nombre de gens qui utilisent linux pour la programmation ou le reseau n'a rien à voir avec celui de windows.
Si on ajoute à cela l'idée que payer pour un logiciel proprio n'est pas quelque chose de normal sous linux, il ne reste plus beaucoup d'acheteur potentiel ...
[^] # Re: Progrès, mais on est loin du compte.
Posté par jeff110 . En réponse au journal Mac OS X : une chance pour Linux de pénétrer le marché grand public ?. Évalué à 2.
Associt à cela les jeux windows crackés et tu obtient un argument de prix non négligeable pour jouer sous win plutot que nux.
Ensuite, les probleme de drivers viennent freinner l'elan.
Les gens ont peur de se retrouver avec un jeux qui ne marche pas sur leur becanne pour x raison d'incompatibilités.
Par exemple, Doom3 semble avoir du mal avec les noyaux 2.4, il prefere un environnement rescent.
Enfin, le rapport entre le nombre de joueurs sous linux et le nombre de gens qui utilisent linux pour la programmation ou le reseau n'a rien à voir avec celui de windows.
Si on ajoute à cela l'idée que payer pour un logiciel proprio n'est pas quelque chose de normal sous linux, il ne reste plus beaucoup d'acheteur potentiel ...
Voila, c'était mon idée sur la question.