• [^] # Re: Progrès, mais on est loin du compte.

    Posté par . En réponse au journal Mac OS X : une chance pour Linux de pénétrer le marché grand public ?. Évalué à 2.

    Je suis d'accord avec toi concernant les constructeurs de carte vidéos : J'ai 2 PC (tous sous Linux, l'un a une carte Nvidia (support nickel, tous les jeux 3d fonctionnent, quelques freeze mais c'est rarissime) de l'autre, une Kyro 2 qui ne supporte pas les SuSE > 8.2 ni les noyau 2.6.x

    Bref, heureusement que Nvidia est là, mais tous les PC ne sont pas vendus equipés avec Nvidia.

    Concernant les versions Française, Manticore (alias jeuxlinux) veut tenter une expérience, en traduisant un jeu commercial (cf sondage sur http://www.jeuxlinux.com(...))

    Concernant les ventes Linux, quand Civ CTP était sorti (d'ailleurs c'etait à l'epoque le seul jeu video Linux traduit en plusieures langues) il s'en était écoulé près de 15000 (à l'epoque une société, je sais plus laquelle, faisait l'editeur/distributeur, Loki n'etait que développeur).
    Aujourd'hui, un jeu qui dépasse les 2 000 en chiffre de ventes est un exploit. Il manque en effet un distributeur assez conséquent pour permettre d'alimenter certains rayons ou enseignes (FNAC par exemple). Mais même en ventes en ligne, les jeux Linux font nettement moins bien que les jeux Mac OS X en ventes en ligne seulement. Peut être est ce le prix, l'ancienneté du jeu, ou encore la peur que ce jeu ne fonctionne pas (carte Video, Carte son...). Ce serait bien d'avoir des commentaires à ce sujet.