• [^] # Re: !?

    Posté par . En réponse à la dépêche Encore un "DaCode-like" ?. Évalué à -1.

    Personnellement, à ce niveau, je dirais que les Wolf3D a introduit le concept ; que Doom a introduit le "relief" et que Quake a introduit la "vraie" 3D... avec des étages et tout, et surtout, c'est le premier jeu où quand on regarde vers le haut, on n'a pas l'impression de voir bizarrement.
    Par conséquent, dans la série des like, je dirais que Unreal (bien que le moteur soit unique) est un Quake-like.
    Quoiqu'en fait, on pourrait aussi qualifier par rapport au "type" de jeu. Dans ce cas, Half-life, Alien vs Predator, seraient à part parce qu'il y a un scénario bien plus élaboré que dans Quake et consorts...
    enfin bon, ça n'a strictement rien à voir donc -1