Pas forcément non, dans le code il y a des références à la version Playstation, à une version 3Dfx et à une version en rendu software. M'est avis que ce serait plus simple de commencer le portage par la dernière version plutôt que d'essayer de faire une conversion Direct3D -> OpenGL.
[^] # Re: La version linux...
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au journal Warzone 2100 sous GPL. Évalué à 2.