(PS : je disais 1 an de retard, + 1 an de retard quand à la mise à disposition aux développeurs, Carmack ayant développé son jeu avec OpenGL 1.5, j'en déduis qu'il n'a même pas eu le droit au dernier 2.0 avant l'heure, ce qui fait que le retard total est peut être même encore plus grand entre l'arrivée de DirectX chez les développeur et l'arrivé de OpenGL "équivalent")
[^] # Re: A propos de Trransgaming
Posté par TImaniac (site web personnel) . En réponse au journal Half-Life2 sous Linux. Évalué à 5.