• [^] # Re: A propos de Trransgaming

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Half-Life2 sous Linux. Évalué à 6.

    euh :
    OpenGL version 2.0, released on September 7, 2004
    DirectX 9 : decembre 2002
    Alors désolé, mais ceux qui font tout le taf, c'est pas les gars de chez SGI, c'est ceux de Redmond avec ses amis ATI/NVidia.

    Allez j'en rajoute une couche, puisque OpenGL 2.0 vient de sortir dans l'indifférence général :
    "En revanche, aucun jeu OpenGL 2.0 n'a été annoncé. L'industrie du divertissement lui préfère de plus en plus DirectX, le langage concurrent de Microsoft. « Certains effets permis par OpenGL 2.0 sont implémentés dans DirectX depuis deux ans », rappelle ironiquement Julien Merceron. « Les jeux d'action, comme Far Cry et le très attendu Half-Life 2, s'appuient sur DirectX 9.0, la dernière version de DirectX », observe Stéphane Quentin, responsable des relations presse et produits chez nVidia. Seule exception notable, Doom III , sorti à la mi-août, a été programmé à partir d'OpenGL 1.5"
    (http://www.01net.com/article/250932.html(...))

    Alors oui, Carmack est un génie, mais sans le soutien de ID Software je sais pas ce qu'il resterait d'OpenGL dans les jeux...

    C'est en cours pour la version 9 chez WineHQ...
    Faut qu'ils se dépêche, parcque le SDK du prochain DirectX arrive l'année prochaine chez les développeurs.