Le gros avantage de la méthode que tu décris est de prendre en compte la texture de l'image par recopie de blocs déjà existant.
Notre méthode fait juste du lissage, et ne peut donc pas créer de textures à l'intérieur de zones à inpainter.
En fait, on est pas très adapté pour l'inpainting, par rapport à ce qui
existe maintenant (l'algo de Perez, mais aussi http://visgraph.cs.ust.hk/cktang/paper/cvpr2003/imgrep.html(...)
par exemple), c'est pourquoi je n'insiste pas trop sur cet aspect.
Je me concentre plutôt sur le débruitage et l'interpolation, qui à
mon avis dont des problèmes mieux adaptés aux équations que
l'on a proposé et implémenté.
[^] # Re: Comparaison algo...
Posté par David Tschumperlé (site web personnel) . En réponse au journal Restauration d'image au CNRS. Évalué à 4.
Notre méthode fait juste du lissage, et ne peut donc pas créer de textures à l'intérieur de zones à inpainter.
En fait, on est pas très adapté pour l'inpainting, par rapport à ce qui
existe maintenant (l'algo de Perez, mais aussi
http://visgraph.cs.ust.hk/cktang/paper/cvpr2003/imgrep.html(...)
par exemple), c'est pourquoi je n'insiste pas trop sur cet aspect.
Je me concentre plutôt sur le débruitage et l'interpolation, qui à
mon avis dont des problèmes mieux adaptés aux équations que
l'on a proposé et implémenté.