Bin voilà,
en ce moment -tout a fait dans mon coin pour l'instant-, j'essaye de regarder/commencer à faire/tester de trucs un logiciel permettant de faire simplement des jeux, et donc surtout destiné à des non/peu informaticien -je pense entre autres à graphiste- dans le même genre que darkBasic sous windows mais bien sûr en GPL . Utilisant Qt, et pour le language intégré, un language ecmascript, basé sur QSA, auquel je rajoute des classes/fonctions dispo pour facilité l'utilisation. Le principe c de proposer des modèles (types) de jeu (plateforme, beat'm all, à scrolling vertical...) plus ou moins développés (pour l'instant plutôt moins, car met en place les principes et structures de base de ces gamemodels, ces modèles étant gérer sous formes de plugins. Une fois développé avec le logiciel, les jeux puvent être exécuter tout a fait en dehors du logiciel de création.
Ayant pas mal de choses a faire en cemoment, il est en standby depuis 3/4 semaines.
Sinon venant d'installer depuis deux semaines une gentoo sur mon portable, j'ai développé des ebuilds qui se trouve dans l'arbre officielle de portage, et je porte des applications SuSE (sous GPL) sur gentoo (surout dépendances des outils suse, adaptation à la structure du système; aux principes des runlevels de gentoo... Pour l'instant, j'ai un outil et une lib de base (hwinfo) porté et qui fonctionné parfaitement à part le script de runlevels que je dois développer, sinon c bon. J'ai aussi l'outils SaX2 (outils de conf de X de SuSE qui est trés performant) en cours (il tourne sur ma machine) il faut que je modifie certaines choses pour s'adapter à la localisation de fichier de conf du système, etc, etc mais arrive très bien a détecter tout le matos, à me proposer la bonne conf, et à "crire le fichier de conf, juste à changer un truc mais qui correspond à une modification de la derniere version de xorg (le chemin pour les fonts). Plus à faire l'ebuild et les patch pour, bientôt donc
# Mes petits projets
Posté par blackshack . En réponse au journal Et vous que développez vous?. Évalué à 2.
en ce moment -tout a fait dans mon coin pour l'instant-, j'essaye de regarder/commencer à faire/tester de trucs un logiciel permettant de faire simplement des jeux, et donc surtout destiné à des non/peu informaticien -je pense entre autres à graphiste- dans le même genre que darkBasic sous windows mais bien sûr en GPL . Utilisant Qt, et pour le language intégré, un language ecmascript, basé sur QSA, auquel je rajoute des classes/fonctions dispo pour facilité l'utilisation. Le principe c de proposer des modèles (types) de jeu (plateforme, beat'm all, à scrolling vertical...) plus ou moins développés (pour l'instant plutôt moins, car met en place les principes et structures de base de ces gamemodels, ces modèles étant gérer sous formes de plugins. Une fois développé avec le logiciel, les jeux puvent être exécuter tout a fait en dehors du logiciel de création.
Ayant pas mal de choses a faire en cemoment, il est en standby depuis 3/4 semaines.
Sinon venant d'installer depuis deux semaines une gentoo sur mon portable, j'ai développé des ebuilds qui se trouve dans l'arbre officielle de portage, et je porte des applications SuSE (sous GPL) sur gentoo (surout dépendances des outils suse, adaptation à la structure du système; aux principes des runlevels de gentoo... Pour l'instant, j'ai un outil et une lib de base (hwinfo) porté et qui fonctionné parfaitement à part le script de runlevels que je dois développer, sinon c bon. J'ai aussi l'outils SaX2 (outils de conf de X de SuSE qui est trés performant) en cours (il tourne sur ma machine) il faut que je modifie certaines choses pour s'adapter à la localisation de fichier de conf du système, etc, etc mais arrive très bien a détecter tout le matos, à me proposer la bonne conf, et à "crire le fichier de conf, juste à changer un truc mais qui correspond à une modification de la derniere version de xorg (le chemin pour les fonts). Plus à faire l'ebuild et les patch pour, bientôt donc