• # linque

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Linux : la plus vaste blague de l'informatique. Évalué à 9.

    > Le visual C++ 6 est globalement 8 à 10 fois rapide pour linker la
    > même application (en enlevant le link différentiel, sinon c'est pire: 20 fois).

    je vais peut etre dire une connerie, mais est-ce que ça n'est pas dû au fait que sous win, les symboles exportés par une dll doivent être expliciment déclarés dans le source comme exportés avec je sais plus quel mot-clef à la con, alors que sous linux et consorts, tous les symboles non static le sont par défaut (toutes les classes, avec toutes leurs méthodes etc) ?

    et si je me souviens bien, g++ 3.2 (ou une des premières v. de g++ 3.3, j'ai oublié) avait un vrai bug qui lui faisait generer 10 fois trop de symboles en mode debug d'où un link atrocement long