• [^] # Re: heuuu

    Posté par . En réponse au journal Une idée comme ça. Évalué à 2.

    Je pense simplement que le P2P n'est pas adapté.

    Tu parlais d'utiliser les réseaux P2P pour le FTP, par exemple. Pourquoi tout simplement ne pas le remplacer par un système P2P ? C'est ce que fait redhat pour diffuser les ISOs de Fedora. Les diffuseurs sont intéressés par le système pour les mises à jour de jeux vidéo, les démos, ... 3dgamers.com propose d'ailleurs le P2P pour ces téléchargements, et ca remplace avantageusement les serveurs gamespy (hum).
    Par contre, pour des fichiers un peu anciens (kernel-2.0.20.tar.gz ?) qui ont peu de chances de se retrouver sur un réseau p2p, le ftp classique reste indispensable. Et on peu penser qu'un serveur d'archives de ce genre ne soit que rarement surchargé.

    Le problème est donc plutot de proposer le téléchargement via un réseau p2p, plutot que d'intégrer ça dans les protocoles actuels. Mais ça commence doucement :)

    Pour le HTTP, en revanche, le problème est complètement différent. Une page web c'est souvent au moins une dizaine de fichiers (images, css, javascript), et des requêtes sur un réseau p2p pour afficher la page d'accueil du monde.fr te fera aimer le temps des modems 14400 !!!