Quand je parlais de Blender, je parlais du moteur de rendu interne qui devient tres interessant car tres rapide et permettant de simuler l'illumination globale de maniere tres convaincante (ambient occlusion). De plus il commence a integrer de nombreuses fonctionnalités tres pro !
[^] # Re: Oui et alors ?
Posté par Anonyme . En réponse au journal Sources de povray. Évalué à 3.
http://www.blender3d.com/cms/Particle_interaction.349.0.html(...)
http://www.blender3d.com/cms/Rendering_engine.320.0.html(...)
http://www.blender3d.com/cms/Misc.355.0.html(...)
Et quand on voit les dernieres images :
http://www.blender3d.com/cms/Gallery.55.0.html(...)
ca calme !!!