• [^] # Re: Quake 3 et nouveau driver

    Posté par . En réponse au journal Driver nvidia 6XXX. Évalué à 2.

    Moi, j'ai un problème mais je ne sais pas si c'est du au driver NVidia puisque je viens de mettre toute ma distrib à jour (Slackware 10) mais j'ai conservé la même version de Quake (1.32b). Quoiqu'il en soit maintenant quand je maintiens la touche du clavier qui me sert pour zoomer (pratique avec le rail gun) le zoom n'est maintenu que quelques instant (entre 1 et 3 secondes) et ça rezoom et puis encore un peu après ça dézoom bref pas pratique. Si j'affecte le zoom à une touche de la souris je n'est pas ce phénomène. Sinon j'ai l'economiseur d'écran openGL avec les baleines sous KDE qui est saccadé alors qu'avant c'était fluide.

    Ma carte est une Geforce 2MX 32Mo, mon anciens draivers c'était le 5328 et le nouveau est le 6106. Le drivers agpgart est chargé nomralement au démarage de X. J'ai 3 message d'erreur au lancement de Xorg mais ça ne doit pas avoir de rapport avec les perfs OpenGL :
    _XSERVTransSocketOpenCOTSServer: Unable to open socket for inet6
    _XSERVTransOpen: transport open failed for inet6/saturn:0
    _XSERVTransMakeAllCOTSServerListeners: failed to open listener for inet6

    Pour finir quelqu'un arrive à compiler Mplayer avec le support XvMC (motion compensation) avec les driver Nvidia. Moi j'ai pas réussi alors que j'ai ça au chargement de X :

    (II) Loading extension XVideo-MotionCompensation