• [^] # Vieux Jeux

    Posté par . En réponse à la dépêche Démo Rune pour Linux. Évalué à 0.

    Bof, maintenant que les machines commencent a être rapide, il vaut mieux peaufiner les émulateurs que de se fairte "chier" à refaire les jeux. Turrican 2 est pratiquement à la VBL sur UAE (Duron 650mhz), en fait les ralentissement sont les même que sur amiga 500 :-)
    Et puis sans être pour la course à la puissance, dans 2 ans le bas de gamme sera du 2ghz sur des carte gfx à 300mhz. Pour les jeux DOS, c'est pareil, il vaut mieux lancer VmWare ou Plex sur une partition DOS configuré pour un jeu (ça fait du 10 mo de perdu par jeux. Même si on pert de la puissance CPU, vu que les jeux DOS étaient prévus pour du 486, ça devrait aller, et ça pose moins de problèmes de compatibilités.
    Plutôt que de refaire des vieux jeux à l'identique, ça serait plus cool de faire des jeux dans le style des anciens jeux, comme "Symphony of the Night" sur PSX (CastlevaniaX) qui est le plus beau jeu de platforme 2D à ce jour (<anti TROLL>Je n'ai pas vu la version Saturn</anti TROLL>).
    Un autre bon exemple est FreeSpace qui est "l'héritier spirituel" de "EPIC".
    Quand au plus beau jeu de 3D pour moi, c'est Super Mario 64, qui est super-jouable et qui est le seul jeu 3D avec des textures avec des motifs gigantesques, ce qui fait qu'on attrape pas de migraine a essayer de distinguer un objet dans le paysage, tout est lisible du premier coup d'oeil, on marche pas pendant 5min le long d'un mur a essayer de savoir ou on est. Evidemment, il y a des jeux 3D avec de plus jolies textures, mais ça devient moins jouable.

    Parcequ'après tout, un jeu est fait pour y jouer pas pour le regarder comme un magnifique slide-show. Bon si en plus il est trés jouable et trés beau, ça n'est que mieux.
    <anti marketing>
    Mais je préfére la jouabilité et la fluidité comme premiers choix, même si le marketing pense l'inverse de moi.
    </anti-marketing>

    Darkleon