J'ai travaillé pour un projet en particulier qui m'a en fait beaucoup appris... Ca a commencé sans cahier des charges, tout le monde mettait son grain de sel, et moi nouveau dans le monde du travail, désireux de bien faire... je reprenais un prototype.
L'informaticien me précédant avait développé son proto ... sous windows 98. Pour un programme destiné à être en exploitation 24/24. Premier gros problème: les décideurs n'y connaissaient rien, et étaient convaincus du potentiel de la machine "qui a fait ses preuves pour la levée de fond".
On m'a explicitement interdit de redévelopper à partir de cette base, me forcant à debugger la machine (je ne parle pas du code, j'ai jamais vu un truc aussi crade: mélange infâme de C et de classes C++), et à y intégrer des modification décidées en 5 minutes, et pas forcéments pertinentes, par des gens non compétents.
Résultat: machine non fiable (essentiellements problèmes de gels windows - microsoft ne garanti pas une utilisation de win98 plus de 24h d'affilée, ils sont très clairs là dessus - ainsi que problèmes de modems), et surtout fonctionnalités non cohérentes vis à vis du marketing.
Pire: un gros investisseur de la boite était particulèrement interessé par ce projet, a "forcé" la production de 13 de ces machines boiteuses, qui aujourd'hui sont toujours dans les cartons (cout de reviens d'une seule machine: plus de 8000 euros), pour les raisons sus-citées.
Par la suite des gens ont étés "licenciés économiques", et aucun investisseur ne s'est montré à ce moment: 1000 000 euros gâchés, et une entreprise en péril à la fin, avec retards de salaires et tout ce que cela entraîne.
# malheureusement ...
Posté par alt3 . En réponse au journal Petites frustrations du développeur. Évalué à 8.
J'ai travaillé pour un projet en particulier qui m'a en fait beaucoup appris... Ca a commencé sans cahier des charges, tout le monde mettait son grain de sel, et moi nouveau dans le monde du travail, désireux de bien faire... je reprenais un prototype.
L'informaticien me précédant avait développé son proto ... sous windows 98. Pour un programme destiné à être en exploitation 24/24. Premier gros problème: les décideurs n'y connaissaient rien, et étaient convaincus du potentiel de la machine "qui a fait ses preuves pour la levée de fond".
On m'a explicitement interdit de redévelopper à partir de cette base, me forcant à debugger la machine (je ne parle pas du code, j'ai jamais vu un truc aussi crade: mélange infâme de C et de classes C++), et à y intégrer des modification décidées en 5 minutes, et pas forcéments pertinentes, par des gens non compétents.
Résultat: machine non fiable (essentiellements problèmes de gels windows - microsoft ne garanti pas une utilisation de win98 plus de 24h d'affilée, ils sont très clairs là dessus - ainsi que problèmes de modems), et surtout fonctionnalités non cohérentes vis à vis du marketing.
Pire: un gros investisseur de la boite était particulèrement interessé par ce projet, a "forcé" la production de 13 de ces machines boiteuses, qui aujourd'hui sont toujours dans les cartons (cout de reviens d'une seule machine: plus de 8000 euros), pour les raisons sus-citées.
Par la suite des gens ont étés "licenciés économiques", et aucun investisseur ne s'est montré à ce moment: 1000 000 euros gâchés, et une entreprise en péril à la fin, avec retards de salaires et tout ce que cela entraîne.