- utiliser un outil de dessin vectoriel : Sodipodi ou Inkscape sous Linux par exemple. Pour le moment ces deux softs ne gerent pas les calques (ce qui est un peu embetant dans le cadre de 'gros' projets de graphisme, ou de creation complexe), mais pour des sprites ou des petits dessins ca marche deja tres bien. Sinon Skencil lui gere les calques, mais est moins agreable d'utilisation (juste une question de gout personnel)
- donc l'idee est de dessiner en mode vectoriel, et ensuite, de convertir en raster une fois l'image prete. Le gros avantage, c'est que tu ne te soucie de la taille, de la resolution et de l'antialiasing qu'au moment de l'export en mode bitmap, que c'est une facon de travailler tres souple, et qui n'interdit pas des petites retouches en mode bitmap avec the Gimp a la fin.
Un outil tres sympa et auquel on ne pense pas tout de suite pour faire des graphiques : blender (http://www.blender.org(...))
# Re: The Gimp: Scanner/coloriser un dessin
Posté par matiphas . En réponse au journal The Gimp: Scanner/coloriser un dessin. Évalué à 2.
- utiliser un outil de dessin vectoriel : Sodipodi ou Inkscape sous Linux par exemple. Pour le moment ces deux softs ne gerent pas les calques (ce qui est un peu embetant dans le cadre de 'gros' projets de graphisme, ou de creation complexe), mais pour des sprites ou des petits dessins ca marche deja tres bien. Sinon Skencil lui gere les calques, mais est moins agreable d'utilisation (juste une question de gout personnel)
- donc l'idee est de dessiner en mode vectoriel, et ensuite, de convertir en raster une fois l'image prete. Le gros avantage, c'est que tu ne te soucie de la taille, de la resolution et de l'antialiasing qu'au moment de l'export en mode bitmap, que c'est une facon de travailler tres souple, et qui n'interdit pas des petites retouches en mode bitmap avec the Gimp a la fin.
Un outil tres sympa et auquel on ne pense pas tout de suite pour faire des graphiques : blender (http://www.blender.org(...))
Le duo gagnant a mon avis : inkscape (http://inkscape.sourceforge.net(...)) + gimp (http://www.gimp.org(...))
Autres references : skencil (http://sketch.sourceforge.net(...)), sodipodi (http://www.sodipodi.com(...))
Pas mal d'infos, de tutoriel et de liens sur : http://www.linuxgraphic.org(...)
Et un dernier lien pour la route : http://www.linuxartist.org(...)