• [^] # Re: plus de 100 fps cela sert ??

    Posté par . En réponse à la dépêche Benchmarks 3d : Windows Vs Xfree4.1. Évalué à 1.

    La taille de la map va peut influer à mon avis.

    Le nombre de monstres, assez grandement (suivant l'IA).

    Graphiquement, il y a plein d'autres détails qui peuvent grandement influer : les textures (leurs mipmaps, leurs tailles et leurs nombres), la complexité des objets (voire même -> sont ils bien fait et optimisés).

    Donc oui, globalement, on cherche à aller le plus vite possible pour afficher (et traiter, car derrière un jeu, il y a de l'IA, parfois un moteur physique, du traitement de données divers,...) afin de ne pas pénaliser le jeu (et parceque le hardware graphique existe. S'il y avait des cartes accélératrices de moteur physique, c'est aussi sur cette partie que les optimisations hard iraient.