In this beta version the camera motion model takes only rotation and zoom operations into account. This motion model is valid for sequence taken with a camera on a tripod
Houps, j'avais pas vu ça... umm :(
N'est-il donc rien d'equivalent (sous GNU/Linux, sous GPL si possible) au tracking de 3DSMax qui permet, en indiquant des points, de suivre les mouvements d'une caméra tenue à l'épaule ?
# Re: Blender et caméra
Posté par Space_e_man (site web personnel) . En réponse au journal Blender et caméra. Évalué à 1.
Houps, j'avais pas vu ça... umm :(
N'est-il donc rien d'equivalent (sous GNU/Linux, sous GPL si possible) au tracking de 3DSMax qui permet, en indiquant des points, de suivre les mouvements d'une caméra tenue à l'épaule ?