• # Re: Blender et caméra

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Blender et caméra. Évalué à 1.

    In this beta version the camera motion model takes only rotation and zoom operations into account. This motion model is valid for sequence taken with a camera on a tripod

    Houps, j'avais pas vu ça... umm :(

    N'est-il donc rien d'equivalent (sous GNU/Linux, sous GPL si possible) au tracking de 3DSMax qui permet, en indiquant des points, de suivre les mouvements d'une caméra tenue à l'épaule ?