Bah c'est toujours pareil, tout dépend de ce que tu connais comme langages et à quels API tu es habitué...
Si tu connais bien le Java, passe directement à Mono et GTk# avec C#, tu apprécieras les améliorations par rapport à Java et tu auras toute la puissance de GTK.
Sinon bien sûr Python/wxWindows est une bonne solution.
Perso je choisirai Glade + GTK# + Mono (pas Qt# parcque c'est pas vraiment mis à jour) pour la richesse du framework, le côté 100% libre, l'ergonomie du C# et l'intégration dans l'environnement.
Un dernier conseil, quelque soit ton choix, fait en sorte que l'interface utilisateur soit bien détaché du reste de l'application pour pouvoir facilement l'adapter à un autre environnement, et bien sûr évite toute solution "imitant" un environnement ou ne s'intégrant dans rien du tout parcqu'elle a son propre toolkit graphique.
# Re: Quel est selon vous le langage... le plus adapté pour...
Posté par TImaniac (site web personnel) . En réponse au journal Quel est selon vous le langage... le plus adapté pour.... Évalué à 1.
Si tu connais bien le Java, passe directement à Mono et GTk# avec C#, tu apprécieras les améliorations par rapport à Java et tu auras toute la puissance de GTK.
Sinon bien sûr Python/wxWindows est une bonne solution.
Perso je choisirai Glade + GTK# + Mono (pas Qt# parcque c'est pas vraiment mis à jour) pour la richesse du framework, le côté 100% libre, l'ergonomie du C# et l'intégration dans l'environnement.
Un dernier conseil, quelque soit ton choix, fait en sorte que l'interface utilisateur soit bien détaché du reste de l'application pour pouvoir facilement l'adapter à un autre environnement, et bien sûr évite toute solution "imitant" un environnement ou ne s'intégrant dans rien du tout parcqu'elle a son propre toolkit graphique.