basic linear algebra subroutines, ou un truc dans le genre. La meilleure implementation libre actuellement c'est celle d'Atlas http://math-atlas.sourceforge.net/(...) qui tire parti de sse,3dnow et cie. ça fourni une interface pour faire des produits matrice-vecteur et autres operations de base pour l'algebre lineaire.
Parce qu'elle est bien jolie leur démo d'un solveur de navier-stokes sur une geforce XXL, mais si il a un minium de portabilité et d'evolutivité c'est mieux
[^] # Re: GPU utilises pour simulation physiques
Posté par Troy McClure (site web personnel) . En réponse au journal GPU utilises pour simulation physiques. Évalué à 1.
Parce qu'elle est bien jolie leur démo d'un solveur de navier-stokes sur une geforce XXL, mais si il a un minium de portabilité et d'evolutivité c'est mieux