• # Re: Dev de jeu 3D sous Nux

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Dev de jeu 3D sous Nux. Évalué à 3.

    http://ogre3d.org(...)

    - Sous linux et win (vc6, vc7.1 et devcpp) et macosx (Xcode)
    - Supporte les shaders.
    - Plein de demos a tester, et de plugins (interieur, exterieurs)
    - Des framework (oasis, yake) avec script, physique, son et reseau.
    - De tres bonnes performances.
    - C++ nickel et savamment utilise. (design parterns)
    - Extensible facilement....
    - Un plugin d'export blender (en plus de lw, 3ds, poser, maya, etc.)
    - Communaute active et reactive autour du forum.
    - LGPL

    Outils Linux :
    emacs / g++ / valgrind / blender

    Bref, ca vaut le coup d'essayer. (y'a des demos precompilees sous win a essayer.)