C'est certes une avancée, mais on peut facillement atteindre ce truc, suffit de passer en opengl, les jeux vidéos actuels le font tres bien d'ailleurs. Mais on est loin d'un environnement 3D, et pour cause, on est limité par l'affichage (2D). C'est beau de pouvoir tourner les fenetres et tout, mais on peut tres bien simuler le meme effet avec des routines 2D, par exemple les themes de bureau qui donne un "faux" effet de relief, c'est pas vraiment plus compliqué.
Tout ca pour dire que je pense que c'est pas vraiment un environnement 3D, mais c'est plutot un environnement 2D amélioré (2.5D ?).
[^] # Re: environnement 3d
Posté par inz . En réponse au journal environnement 3d. Évalué à 1.
C'est certes une avancée, mais on peut facillement atteindre ce truc, suffit de passer en opengl, les jeux vidéos actuels le font tres bien d'ailleurs. Mais on est loin d'un environnement 3D, et pour cause, on est limité par l'affichage (2D). C'est beau de pouvoir tourner les fenetres et tout, mais on peut tres bien simuler le meme effet avec des routines 2D, par exemple les themes de bureau qui donne un "faux" effet de relief, c'est pas vraiment plus compliqué.
Tout ca pour dire que je pense que c'est pas vraiment un environnement 3D, mais c'est plutot un environnement 2D amélioré (2.5D ?).