• [^] # Re: Drivers OpenGL Nvidia en mode 64 bit

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Drivers OpenGL Nvidia en mode 64 bit. Évalué à 1.

    Merci pour les infos ! ^_^

    Entre temps, j'ai trouvé ça, http://forums.gentoo.org/viewtopic.php?t=137927(...) : apparement on peut réexploiter les librairies conçues pour le 32 bit, à condition de désactiver le Direct Render (à ce qu'il parait ça reste utilisable).
    Sinon, y'a de l'espoir: on peut rêver que Nvidia sorte une version 32 bit de son interface vers le driver 64 bits (après tout il devrait bien y avoir moyen de faire executer des fonctions 32 bits par des libraries codées en 64 non?); on peut aussi espèrer qu'un doué arrive à faire une couche de compatibilté, qui serait appelée par les applications OpenGL 32 bits et qui elle même appellerait les fonctions 64 bits des librairies.

    Pour ce qui est de WineX, j'ai cru comprendre que le problème se posait seulement au moment de l'appel de bilbiothèques externes. Il y a peut être moyen de le lier correctement aux bibliothèques 64 bits, si les parties OpenGL de WineX font parties de celles dont le code source est disponible ?
    Resteras encore Alsa... là je sais pas comment ça se passe: en principe tout passe par les fichiers de /dev non ? Si leurs formats n'ont pas changés, les applications devraient pas être affectées, il suffirait de compiler une version 32 bit des librairies.

    Enfin c'est juste le résumé de ce que j'ai pu lire jusqu'à présent, merci pour ton aide ! ^_^