1. installation du jeu
a. installer le jeu normalement a partir du CD
b. si l'installateur ne demande pas le Serial, trouver une autre machine plus ancienne avec une autre /usr/lib/libgdk-1.2.so.0, installer Sin dessus, et récupérer le sin.exe
2. installer SDL-1.1.6-1.i386.rpm : copie des fichiers de SDL ds /usr/lib si conflit avec un rpm déjà installé avec :
cd /tmp
mkdir /tmp/usr/doc -p && mkdir /tmp/usr/lib -p
rpm2cpio /mnt/cdrom/unsupported/x86/SDL-1.1.6-1.i386.rpm | cpio --extract
usr/lib/lib* /usr/lib
3. installer smpeg-0.4.1-1.i386.rpm (la version 0.4.4 plante)
rpm -Uvh --oldpackage /mnt/cdrom/unsupported/x86/smpeg-0.4.1-1.i386.rpm --nodeps
Puis vérifier que les drivers videos sont OK, en particulier que GLX est bien chargé (cat /var/log/message | grep GLX), et lancer le jeu...
En cas de pb, tripatouiller la résolution (ca marche en 16bit, cette affaire).
[^] # CA MARCHE
Posté par aurel (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal FPS: Sin + Linux -> cannot execute binary file ??. Évalué à 2.
1. installation du jeu
a. installer le jeu normalement a partir du CD
b. si l'installateur ne demande pas le Serial, trouver une autre machine plus ancienne avec une autre /usr/lib/libgdk-1.2.so.0, installer Sin dessus, et récupérer le sin.exe
2. installer SDL-1.1.6-1.i386.rpm : copie des fichiers de SDL ds /usr/lib si conflit avec un rpm déjà installé avec :
cd /tmp
mkdir /tmp/usr/doc -p && mkdir /tmp/usr/lib -p
rpm2cpio /mnt/cdrom/unsupported/x86/SDL-1.1.6-1.i386.rpm | cpio --extract
usr/lib/lib* /usr/lib
3. installer smpeg-0.4.1-1.i386.rpm (la version 0.4.4 plante)
rpm -Uvh --oldpackage /mnt/cdrom/unsupported/x86/smpeg-0.4.1-1.i386.rpm --nodeps
Puis vérifier que les drivers videos sont OK, en particulier que GLX est bien chargé (cat /var/log/message | grep GLX), et lancer le jeu...
En cas de pb, tripatouiller la résolution (ca marche en 16bit, cette affaire).
Wow la route est longue parfois !!